Написал две новые статьи на английском:
- dlib: Past, Present and Future – экскурс в историю dlib, о текущем статусе проекта и планах на будущее;
- GitHub Actions and D – о том, как настроить тестирование на GitHub Actions для проектов на D.

Написал две новые статьи на английском:
Близится конец года, и это значит, что наступило время для традиционного подведения итогов по проектам.
Ну и, конечно, не могу не назвать самые значимые для меня события в мире CG, СПО и геймдева:
Наконец-то у dlib появилась онлайн-документация, генерируемая из исходников при помощи Dub: https://gecko0307.github.io/dlib/docs/dlib.html
Пока, разумеется, подробно задокументированы далеко не все модули, к большинству функций и классов есть только краткое описание – но я надеюсь, то, что есть, уже может кому-то пригодиться. Документирующие pull request’ы приветствуются (dlib использует синтаксис ddoc).
Приводя в порядок архивы и вспоминая прошлое, решил зафиксировать информацию о моих 3D-движках и других OpenSource-разработках в виде интерактивной временной шкалы при помощи time.graphics – возможно, кому-то будет интересно:
Пролетел еще один год, и это значит, что наступило время для традиционного подведения итогов по проектам.
Ну и, конечно, не могу не назвать самые значимые для меня события в мире CG, СПО и геймдева: