На сайте LightHouse Software вышла моя гостевая статья, посвященная обработке изображений на GPU средствами OpenCL и dlib. Рассматривается биндинг DerelictCL и реализация ядра для простейшего оконного фильтра (box blur), через который пропускается изображение dlib.image.

Written by Gecko

Разработчик компьютерной графики

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.