Выпустил новую версию Dagon – 0.3.0. Главное нововведение релиза – поддержка кластерного рендеринга, а также эффектов постобрабоки (реализованы FXAA и lens distortion). Кроме того, появился шейдер неба.

Соответственно, обновлена демка – улучшен пример движка от первого лица, куда добавлены почти все фичи Dagon. Скачать ее можно тут.

Осталось реализовать PBR-материалы и поддержку формата DGL3 (хотя, скорее всего, я сделаю новый формат для хранения сцен, с учетом всех возможностей Dagon).

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *