Обновление

Продолжаю работу над картой и игровой механикой (скачать свежую сборку можно тут):

Новая демка Atrium

Доступна сборка Atrium с шейдерным освещением и bump mapping’ом на объектах:

Скачать для Windows (2,9 МБ)

Новая демка Atrium

Скачиваем новую демку с тенями:

Для Windows (2,36 МБ)
Для Linux (3,89 МБ)

Под Windows запускайте с параметром –enableShadows=1, либо используйте прилагающийся bat-файл, в котором этот параметр уже указан.

Репозиторий Atrium на GitHub также будет обновлен в ближайшее время.

Обновление Atrium

Доступна новая демонстрация проекта Atrium:

  • В игру интегрирован физический движок dmech в его актуальном состоянии
  • Проект теперь использует графический движок DGL
  • Готова модель гравитационного излучателя с эффектом электрического разряда
  • Добавлен HUD, который отображается на дисплее внутри шлема. Забрало шлема можно открывать и закрывать (планируется сделать локации в вакууме, проходить которые можно только с закрытым забралом)
  • Идет работа над первой игровой локацией.

Скачать:
atrium-demo-03122014-windows.zip 
atrium-demo-03122014-linux.tar.gz 

Кинематика персонажа

Доступна новая демонстрация работы dmech – на этот раз, на примере игровой кинематики (Character Controller) для игры от третьего лица. Персонаж умеет двигаться и прыгать, взаимодействуя со всеми физическими объектами и тримешем уровня.

Управление:
Стрелки – поворот вправо-влево и движение вперед-назад;
Пробел – прыжок.

Скачать для Windows

Исходники вскоре будут доступны в рамках проекта Atrium.