Скачать для Windows
Кластерный рендеринг – обновленная демка
Скачать для Windows
https://github.com/gecko0307/vulkan-demos
Пример представляет собой минимальное приложение, создающее окно SDL, инициализирующее Vulkan и закрашивающее в цикле экран синим цветом. Больше ничего рисоваться не должно.
Функциональность, относящаяся с Vulkan, отделена от SDL и остальной логики приложения, вынесена в модуль vkctx.d. Используются Derelict 2, SDL 1.2 и модифицированный биндинг VulkanizeD. Линковалось и тестировалось на системе с Windows 8.1 и видеокартой NVIDIA GeForce GT 740 с драйвером версии 356.39.
В демке видно, как окружение реагирует на перемещение светящихся желтых контейнеров.
Правда, есть один минус – после полного перехода на шейдеры перестали работать тени (реализация теней работала на фиксированном конвейере). Так что следующим шагом будет рефакторинг теней.