Кластерный рендеринг – обновленная демка
Доступна обновленная демонстрация clustered forward shading в Dagon. Повышена плотность кластеров, добавлена поддержка normal mapping и parallax mapping, а вместо бликов по Фонгу теперь используется модель Кука-Торренса.
Скачать для Windows
Скачать для Windows