Освещение частиц Дата публикации: 30.05.2018 /Метки: dagon, lighting, particles /Комментарии: 0 Работаю над освещением частиц: Используется процедурная сферическая карта нормалей – то есть, каждый биллборд системы частиц интерпретируется пиксельным шейдером как виртуальная сфера. Планируются и пользовательские карты нормалей.