Динамическое небо Дата публикации: 06.09.2017 /Метки: dagon, shader, sky /Комментарии: 0 Экспериментирую с шейдером неба и солнца. Используется простая модель с линейной интерполяцией – полноценный физически корректный Rayleigh мне показался слишком тяжелым для реалтайма.