Улучшеное освещение Дата публикации: 28.05.2015 /Метки: atrium, demo, lighting, windows /Комментарии: 0 В Atrium добавлена новая модель затухания света, а также светимость предметов – в частности, ящиков. Скачать сборку
Новая демка Atrium Дата публикации: 04.05.2015 /Метки: atrium, bump mapping, demo, lighting, shader, windows /Комментарии: 0 Доступна сборка Atrium с шейдерным освещением и bump mapping’ом на объектах: Скачать для Windows (2,9 МБ)
Освещение на GLSL Дата публикации: 30.04.2015 /Метки: atrium, bump mapping, lighting, shader /Комментарии: 0 Одновременно с картой работаю над шейдерной системой освещения – на скриншотах видно освещение тремя источниками света с учетом бликов и карты нормалей:
Освещение в Atrium Дата публикации: 10.01.2015 /Метки: atrium, lighting /Комментарии: 0 Atrium теперь использует новую систему освещения в DGL, описанную постом ниже.