Не удержался

Давно уже использую эту модель для тестирования разного рода шейдеров и эффектов, вот и в этот раз решил посмотреть, как знаменитый Hellknight из Doom 3 будет смотреться в движке:

Впрочем, монстров в Atrium, скорее всего, не будет – игра чисто интеллектуальная.

Двери

Добавил автоматические двери, которые открываются перед приближающимся объектом:

Новые скриншоты

Работаю над картой. В игре будут предусмотрены зоны с невесомостью:

Световые эффекты

Сделал новый пол с подсветкой:

Новая модель излучателя

Решил смоделировать что-то более футуристичное. Вроде смотрится неплохо: