Реализовал в графическом движке сглаживание теней методом PCF. Сблизи заметны артефакты сэмплинга (самый большой недостаток метода), но издали все выглядит вполне прилично:
В дальнейшем, скорее всего, буду двигаться в сторону VSM.
Начал моделировать главную героиню Atrium. Принципиально не хочется наделять ее стереотипной красивой внешностью — упор, скорее, на суровость и брутальность.
Для тех, кто забыл, как она должна выглядеть — см. скетчи здесь и здесь.
Специально «по просьбам трудящихся» решил вернуть старый вариант гравитационного излучателя. Возможно, к нему будет нарисована новая текстура с более качественной картой нормалей.