Результат моей работы за последний месяц – практически полный рефакторинг DGL: значительно улучшен убер-шейдер (для всех объектов используется один и тот же шейдер), повысилось качество освещения, появилась поддержка экранного антиалиасинга.

Скачать для Windows

Сразу после Нового года начну перенос Atrium на новую версию движка.

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *