Вода Дата публикации: 21.10.2018 /Метки: dagon, water /Комментарии: 1 Экспериментирую с шейдером воды – сделал анимацию кругов от дождя и плавный переход прозрачности к берегу:
Barinov Max 14.12.2018 Reply Охренеть! Кстати, а почему ты программируешь на dlang, когда есть более новый и крутой язык программирования, на котором тоже можно делать 3д игры на OPengl – NIM? https://nim-lang.org
Охренеть! Кстати, а почему ты программируешь на dlang, когда есть более новый и крутой язык программирования, на котором тоже можно делать 3д игры на OPengl – NIM? https://nim-lang.org