Техно-демо

Результат моей работы за последний месяц – практически полный рефакторинг DGL: значительно улучшен убер-шейдер (для всех объектов используется один и тот же шейдер), повысилось качество освещения, появилась поддержка экранного антиалиасинга.

Скачать для Windows

Сразу после Нового года начну перенос Atrium на новую версию движка.

Новые статьи от LHS

Новые скриншоты

Внес множество улучшений в графический движок – в основном, они касаются архитектуры, но и сама картинка стала ярче:

Да простят меня id Software за неоднократное использование их модели =)

Не удержался

Давно уже использую эту модель для тестирования разного рода шейдеров и эффектов, вот и в этот раз решил посмотреть, как знаменитый Hellknight из Doom 3 будет смотреться в движке:

Впрочем, монстров в Atrium, скорее всего, не будет – игра чисто интеллектуальная.