Atrium в Блоге D

Atrium, dlib и другие мои главные проекты привлекли внимание авторов Блога D, где сегодня был опубликован соответствующий пост от Майка Паркера, автора Derelict. Это первый основательный отчет об Atrium на английском языке, если не считать анонса в ньюсгруппе.

http://dlang.org/blog/2016/09/16/project-highlight-timur-gafarov

Heat haze

Сделал эффект «искажения пространства», похожий на марево от жары — думаю применить его где-нибудь в игре:

x86_64! Ура, товарищи!

Наконец-то мне удалось собрать Atrium под 64-битную Windows! Пришлось ставить VS 2015, но оно стоило того…

Заодно проверил на практике LDC 1.0.0 — производительность, как и несколько лет назад, в разы выше, чем с использованием DMD, что не может не радовать. Теперь все тестовые сборки и промежуточные релизы будут собираться LDC и снабжаться 64-битными версиями.

Хроматическая аберрация

Давно уже хотел реализовать этот эффект, руки дошли только сейчас:

Интерьер

Продолжаю работу над дизайном интерьера станции: