Ссылки

У меня много разных сайтов, ресурсов и аккаунтов в соцсетях, но я нечасто их рекламирую — вероятно, не все мои проекты известны читателям этого блога. В этом посте привожу исчерпывающий список ссылок на все, что актуально на сегодняшний день.

Общее
https://timurgafarov.ru — портфолио с проектами и примерами дизайнерских работ (в будущем планирую сделать на этом домене сайт моего бизнеса);

Геймдев и разработка
https://github.com/gecko0307 — профиль на GitHub;
https://www.patreon.com/gecko0307 — страница на Patreon;
https://gamedev.timurgafarov.ru — блог о разработке игр на языке D;
https://timurgafarov.medium.com — блог о языке D на Medium;
https://www.youtube.com/channel/UCVaRZr3TpAWVP_kaqBfmoew — YouTube-канал;
https://xtreme3d.ru — портал, посвященный Xtreme3D, 3D-движку для Game Maker и Game Maker: Studio, а также, в целом, созданию 3D-игр на GM;
https://psxdev.xtreme3d.ru — страничка о разработке под первую PlayStation;
https://fps.xtreme3d.ru — журнал о цифровом творчестве;

Моделирование
https://www.artstation.com/gecko0307 — портфолио на ArtStation;
https://dobrofile.ru/gecko0307 — 3D-модели в продаже;
Также у меня до недавнего времени был профиль с моделями на CGTrader, но меня лишили статуса продавца в связи со всем известными событиями;

Искусство
https://art.timurgafarov.ru — основное художественное портфолио и краткая творческая биография;
https://www.deviantart.com/timurgafarov — профиль на DeviantArt;
https://www.behance.net/timurgafarov — профиль на Behance;
https://500px.com/p/gecko0307 — фототворчество;

Соцсети
https://twitter.com/gecko0307 — Twitter;
https://www.linkedin.com/in/timurgafarov — профиль на LinkedIn;
https://vk.com/tgafarov — страница ВКонтакте;

Разное
https://kadath.fandom.com — википроект по вселенной Страны Снов Лавкрафта;
https://timurgafarov.ru/pixeltavern — фанатский микроблог, посвященный игре Margonem.

Журнал «FPS» №27

Вышел 27 номер электронного PDF-журнала «FPS», посвященного разработке игр, программированию, компьютерной графике и звуку.

Читайте в этом номере:

> Подборка новостей по Blender
> Тон Розендаль о будущем интерфейса Blender
> GIMP: цветокоррекция на Python
> От мольберта — к дисплею. Заметки о цифровой живописи
> Физический движок своими руками. Часть IV
> Математика в dlib
> Ranges: диапазоны в D
> Игровые новости из мира Linux
> Право на творчество

Номер доступен для онлайн-чтения и загрузки на сервисе Issuu.com, Документах Google и Dropbox.

Последние новости по проекту вы можете узнать в публичной странице журнала в социальной сети Google+: http://gplus.to/fpsmag. Добавляйте нас в круги, оставляйте свои комментарии и отписывайтесь в нашем сообществе.

Архив номеров журнала здесь.