Теперь DGL автоматически генерирует размытые текстуры окружения для материалов с разной степенью шероховатости:

А вот как смотрится в движке пистолет Cerberus, известная PBR-модель Андрея Максимова:

Автор: Gecko

Разработчик компьютерной графики

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *