Удалось практически свести на нет пикселизацию мягких теней:

Все изменения в DGL, связанные с тенями, кстати, уже доступны в репозитории проекта.

Written by Gecko

Разработчик компьютерной графики

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.